日前,6.11版本已经正式在测试服上线115解析器,本次补丁的核心内容就是:削弱、削弱、削弱。经过这个版本后,卢锡安和沙皇彻底驾崩了。由此会影响到的中路和下路,有可能因此而产生新的英雄格局。下面我们就一起来看看版本做了那些改动。

英雄改动

冰晶凤凰 艾尼维亚

冰川风暴[ R ]

每秒法力值消耗从 30/45/60 提高至 40/50/60

解析:在上个版本凤凰被加强之后,这只鸟一跃成为中单胜率榜前三的英雄。大招距离的增加和蓝耗的降低让凤凰在团战中可以无压力的疯狂输出。这次改动将凤凰大招蓝耗提高了10点,对于凤凰这个前期缺蓝的英雄来说还是有些影响的,不过影响不大。

沙漠皇帝 阿兹尔

恕瑞玛的传承[ 被动 ]

移除 可以对防御塔造成60-230 (+0.4 AP)的伤害

禁军之墙[ R ]

墙的持续时间从 5/6/7秒 降低至 3秒

移除 当阿兹尔与友方英雄穿过墙时,会获得20%移动速度加成,持续1秒

解析:恕瑞玛,你们的皇帝彻底驾崩了!沙皇可以快速推塔的这个独一无二的被动终于被砍掉了,甚至连大招的持续时间和被动移速加成都被砍掉。这次黄鸡彻底变成了泽拉斯那样的长距离消耗英雄,再也不能起到什么很关键的作用了,小编觉得这个英雄很有可能就此沉寂。

英勇投弹手 库奇

火箭轰击[ R ]

AD加成率从 0.2/0.5/0.8 提高至 0.2/0.6/1

解析:火了一阵之后又消失的英雄,由于削弱过Q的伤害之后现在连中单也打不了了。很正常的一个伤害的加强,不过加强的数值还是小了些。不足以让飞机回到赛场。

时间刺客 艾克

Z型驱动共振[ 被动 ]

作用于相同目标的间隔时间从 3秒 提高至 5秒

时间卷曲器[ Q ]

投掷出去伤害的AP加成率从 0.1 提高至 0.2

返回时的伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/65/90/115/140

时光交错[ W ]

晕眩持续时间从 2.25秒 降低至 1.75秒

时空断裂[ R ]

基础伤害从 200/350/500 降低至 150/300/450

AP加成率从 1.3 提高至 1.5

解析:拳头再次削弱了艾克的基础伤害,并提高了AP加成率,看来设计师对上单艾克的意见是真的很大。不过削弱的数值仍然不算多,降低20点、50点基础伤害的确不够艾克看的,艾克并不需要用技能来打伤害。真正影响到艾克的很有可能是被动三环的时间由3秒提高到5秒,这对艾克的追击和粘人的能力是一个非常大的打击。

海兽祭司 俄洛伊

古神先知[ 被动 ]

文字描述更新。

所有的触手攻击都定义为“猛击”

E的触手伤害以及Q的触手治疗效果,都移动到被动说明上。

触手打击[ Q ]

所增强伤害从 额外造成0/10/20/30/40%AD伤害 调整为 提高10/15/20/25/30%伤害

触手攻击所获得治疗效果移动到被动说明上

严酷惩戒[ W ]

造成伤害从 15/35/55/75/95 + 110% AD 调整为 [3/3.5/4/4.5/5% (+2% 每 100 AD)] 目标最大生命值

现在对野怪最多造成300额外伤害

灵魂拷打[ E ]

减速效果从 在2秒内持续衰减 调整为 持续1.5秒

说明:现在在1.5秒内都是全额的减速效果。

解析:在6.11版本俄洛伊这个英雄的伤害还是有一个很大的加强的,W技能变成百分比生命值伤害对于克制现在的上单来说非常好用,不过这个英雄的技能就注定她不会很火:缺乏控制、腿短笨重容易被风筝。和现在版本对上单的要求非常不符合,所以这个英雄加强之后我们也只能在平时排位试试,想要用她上分还是比较难的。

武器大师 贾克斯

装备精通[ 被动 ]

层数减少过程从 一次性全部消失 调整为 一次减少一层

解析:算是一个小加强,一次减少一层让贾克斯的被动更容易叠加,即使脱离战斗一会也不会立即丧失战斗能力。

永猎双子 千珏

千珏之印[ 被动 ]

现在每5层效果会提高Q伤害

野怪标记现在包括小龙以及红蓝Buff怪

乱箭之舞[ Q ]

伤害从 60/90/120/150/180 降低至 55/75/95/115/135

现在每5层被动会提高Q伤害

横生惧意[ E ]

减速效果从 70% 降低至 50%

伤害从 60/90/120/150/180 降低至 40/75/110/145/180

解析:千珏的改动看起来有利有弊,具体情况如何也还是需要我们国服正式更新之后再观察。但是单凭字面意思,千珏的伤害是明显的被削弱的,而且被动可以刷新到红蓝BUFF怪,这就会对中单产生一定的影响。Q技能和E技能的GANK能力不像之前那么高了,千珏的GANK成功率可能会因此下降。

圣枪游侠 卢锡安

透体圣光 [ Q ]

额外AD加成率从 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%

穿透范围从 1100 降低至 900

炽烈光辉 [ W ]

范围降低100

解析:小编并不像跟设计师说话,并向设计师扔了一只卢锡安......射程和AD加成率这么砍是什么鬼??卢锡安也是QWER加平A都被砍过的英雄之一了吧!而且砍得还都是射程。

扭曲树精 茂凯

基础生命值回复从 1.7356 降低至 1.4

每等级生命值回复成长从 0.17 降低至 0.15

奥术重击[ Q ]

冷却时间从 全等级6秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒

解析:小小的制裁了一下大树的能力,不过这个英雄6级之后有大招天然肉,生命值回复和生命成长削弱也没什么太大的关系。就目前上单邪恶格局来说,大树的领头羊地位仍然难以撼动。它依然会是上单玩家们的第一选择。

狂野女猎手 奈德丽

寻觅[ 被动 ]

朝可见敌方英雄移动获得30%移动速度加成的距离范围从 5500 降低至 1400

猛扑[ W ]

对狩猎目标使用W以及豹形态击杀单位后的重置冷却时间从 1.5秒 提高至 3/2.5/2/1.5秒 (根据R等级而变化)

解析:能告诉我被动的范围直接砍了4100码是什么鬼吗?而且W重置的冷却时间居然还翻倍......这一下会玩豹女的不会玩了,不会玩豹女的更不会玩了。豹女靠的就是W的低冷却来增加她的机动性,这次削弱非常严重的限制了豹女的刷野速度。

流浪法师 瑞兹

超负荷[ Q ]

基础伤害从 60/95/130/165/200 降低至 60/90/120/150/180

绝望之力[ R ]

冷却时间从 50/40/30秒 提高至 50秒

解析:雷电法王彻底绝迹了.......全等级50秒的大招115解析器,虽然有被动存在,但是后期也是20多秒才能用一次,跟以前的瑞兹相比简直是天差地远。而且Q的伤害还被削弱,瑞兹的伤害可以说大不如前了。

策士统领 斯维因

恶鸦来袭[ Q ]

基础伤害从 30/50/70/90/110 降低至 30/48/65/83/100

邪鸦附体[ R ]

攻击敌方英雄所获得治疗效果从 30/45/60 降低至 20/30/40

解析:现在乌鸦上单实在是太猛了,降低他的基础伤害和治疗效果也是在情理之中。算是一个比较常规的削弱,幅度不大,看起来并不会影响乌鸦的伤害。但是大招治疗效果的削弱可能会对乌鸦的生存能力造成一些影响。

岩雀 塔莉垭

基础生命值从 500 提高至 520

石穿[ Q ]

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 50/55/60/65/70

“掘石场”持续时间从 189秒 降低至 140秒

新增 对小兵会造成50%额外伤害

解析:这名创造了历史胜率最低的英雄也被加强了一波,降低蓝耗,降低掘石场的持续时间对塔利垭还是很重要的,而且对小兵还会造成额外伤害,让这个英雄清兵变得更加容易了。

虚空之眼 维克兹

离子裂变[ Q ]

减速效果衰减时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 调整为 1/1.4/1.8/2.2/2.6秒

生命瓦解射线[ R ]

基础伤害从 500/725/950 降低至 450/625/800

新增 “处于射线中的敌人将会周期性附加被动有机体结构层数”

目前是每0.7秒附加一层被动

解析:一个改完了之后也没什么人用的英雄,虽然没人用,但是拳头仍然削弱了大招的伤害小编也是非常看不懂,只能说拳头开心就好。本来大招就不容易打出伤害,这下还降低了伤害,就更不容易打出来了。不过大招可以附加被动倒是比原来释放小技能叠加印记要容易得多。

影流之主 劫

基础伤害从 75/115/155/195/235 降低至 70/105/140/175/210

AD加成率从 1.0 降低至 0.9

对同一个目标的多次攻击伤害从 75% 降低至 50%

解析:削弱了劫的伤害,不过小编从其他地方得知,劫这次伤害的削弱比数值上的严重的多。在实战中劫要多A出1-2下的伤害才能和原来的伤害相同。这对一个刺客来说,每一秒都很珍贵。所以劫玩的不好,但是又喜欢的朋友们一定要抓紧练习啦!

装备方面

狂战士胫甲

攻速加成从 30% 提高至 35%

轻灵之靴

移动速度加成从 60 降低至 55

忍者足具

唯一被动的普攻伤害格挡从 10% 提高至 12%

蜂刺

总价格从 1200 降低至 1100

攻速加成从 50% 降低至 35%

现在是合成三相的组件之一

三相之力

现在由蜂刺合成,而不是狂热

总价格从 3800 降低至 3733

攻速加成从 15% 提高至 40%

冷却缩减从 10% 提高至 20%

暴击率加成从 20% 降低至 0

智慧末刃

总价格从 2800 降低至 2500

负极斗篷加入到合成方式中

其他没什么说的,改动最大的就是三项。三项变两项,更加偏向适合ADC,不知道下个版本三项的EZ会不会再次出现呢?

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