最近,我不得不在一个网站大量使用倾斜角度作为其设计指南的一部分。倾斜角,是指一个区域它的顶部或底部边缘不是完全水平而是倾斜的。

实现这种效果有很多种方法。例如可以将编码的图片应用为背景,但这会使得它很难自定义(颜色,角度等)。

另一种方法是倾斜或旋转绝对定位的伪元素sass,然而倾斜变换是我最不愿意处理的一件事。

使用Sass时,可以使用动态编码生成SVG的 Edges库。它能很好的工作,但它需要一个以像素表示的固定宽度和高度,这使我感到有点困扰。

我也真的想知道自己是否能实现和如何实现倾斜角效果。最终我得到了一个自己为之自豪的解决方法,哪怕它可能为简单场景有点过度设计。

是什么样的方法呢?

我的想法是对绝对定位的伪元素使用半透明,一半实心的渐变。渐变的角度定义了倾斜的角度。

代码被封装在一个mixin里面,它将背景颜色应用到容器中,并基于给定角度生成一个具有正确渐变的伪元素。很简单,可以这样使用:

我面临的主要问题是计算伪元素的高度。起初,我把它作为mixin的参数,为了计算伪元素的最佳高度而在每一个新角度经历了尝试-错误后,最后放弃了。不理想。

正当我准备翻盘整个事情,为了弄清背后的公式,我决定远离笔记本,带上纸笔开始涂鸦。我花了一段时间(和一些谷歌搜索)去回忆高中学过的三角数学,最后我做到了。

为了避免猜想或提出接近的近似值,伪元素的高度是从给定角度计算得来的。当然,这一切都是用一点Sass和大量几何完成的。

计算伪元素的高度

相信我所说的,这不会太难。我们知道的第一件事是,我们拥有一个全宽的伪元素。渐变线会成为伪元素的对角线sass,我们最后得到一个矩形三角形。

我们将其命名为ABC,C是直角,B是已知角度(参数$angle),因此A=C-B。如图所示,我们尝试计算出b的长度。

为此,我们需要求出c的值(渐变线,又称斜边),它是a的长度值除以A角的正弦值(如B=5°,则A=85°)。

c = a / sin(C - B)

接下来,我们必须使用毕达哥拉斯定理(勾股定理):

斜边(与直角相对的一边)边长的平方等于其他两边边长的平方和。

因此,另一边的平方等于斜边的平方减去第三条边的平方。所以b的平方等于c的平方减去a的平方。

   b² = c² - a²

最后,b的长度等于c的平方减去a的平方的平方根

 b = √(c² - a²)

就是这样。现在我们可以编写一个小的Sass函数,根据给定角度计算伪元素高度。

注意:pow(),sqrt(),sin()函数来自Sassy-Math,es。

编写实现倾斜的混合宏

相信我,我们已经完成了最难的部分。最后要做的是编写实际的()混合宏。它接收一个角度和一个颜色值,并生成伪元素。

这里要注意几点:混合宏对应容器应用了:,这为伪元素定义了位置环境。当绝对定位或固定定位的元素使用这个混合宏时,也许应该考虑从混合宏中移除这个声明。

这个混合宏将背景颜色同时应用到容器本身及伪元素的渐变,因为它们必须同步。

最后,伪元素的高度必须通过-top(或-)而不是来传递。由于高度是基于父元素宽度的百分比来表示的,不能依赖(因为它是根据父元素的高度来计算的)。

总结和进一步探讨

在本文中,我选择了一个简单的版本的混合宏,这可能缺乏灵活性,但从理论上讲,它可能存在以下问题:

此外,我现有的版本使用基于Sass的数学函数,因为它是在项目,不允许我扩展Sass层。如果使用node-sass,你可以轻而易举地通过或将这些函数从传递到Sass。这样做无疑更好。


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